职位描述:1、良好的3D图形学基础,熟悉主流引擎架构设计,有良好图形渲染相关知识。2、游戏底层核心逻辑开发3、游戏性能优化4、针对各个发布平台进行游戏中各种效果的shader编写;5、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致。
任职要求:1、本科以上学历,计算机相关专业2、精通一款(unity、ue4等)主流引擎3、精通渲染流程,材质系统、骨骼动画系统4、精通资源管理,加载等5、熟悉游戏性能优化6、熟悉物理系统、粒子系统7、熟悉导航算法8、熟悉lua9、掌握常用的数据结构和算法10、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力