岗位描述
1、 深度介入产品,协助产品定位性能问题;
2、持续分析游戏存在的性能瓶颈(CPU,内存,渲染);
3、持续优化游戏的性能瓶颈,给出可以量化的分析和解决方案;
4、开发、扩展与维护性能问题分析工具,搭建自动化性能测试平台。
岗位要求
1、3年以上从业经历,或者同等时间的业余或独立游戏开发经历(有跨平台开发经验加分);
2、有扎实的编程基础,算法基础和优化经验,熟练掌握Python或C++语言;
3、至少熟悉一款主流3D游戏引擎;
4、热爱游戏,爱玩游戏(主机,街机,掌机,PC,手机游戏)者加分;
5、有Shader相关开发经验者加分;
6、有3D美术相关制作经验者加分。
工作地点:广州