岗位职责:
1. 科幻游戏的世界观设定、主线故事等内容的设计和具体实现;
2. 定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感;
3. 设计并配置游戏内的情景、任务及对白等形式的表现方式。
任职要求:
1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
2.无论是策划角度还是玩家角度,需要对包括BOSS、怪物、遭遇战在内的关卡设计有深入的思考。有即时制战斗的玩法设计和落地经验,有高品质2.5D视角开发经验优先。
3.逻辑性强,善于思考和总结经验,乐于发现和解决问题。对玩家角度和不良体验非常敏感,能持续主动推动打磨细节。
4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力;
5.善于沟通和学习,乐于向合作伙伴分享自己的经验和观点,并从合作方吸取经验。