工作内容:
1、协助制作人确定游戏的核心玩法亮点,设定游戏整体玩法框架;
2、带领策划团队设计并制作出游戏的核心亮点,并提供版本体验;
3、带领策划团队设计并落地整体玩法框架;
4、在策划框架下,设定每个模块的玩法设计标准,并对策划工作进行审核、指导和验收;
5、根据游戏玩法框架,搭建策划人才梯队;
6、根据游戏玩法框架和标准,设定玩法和系统的设计流程和规范;
7、组织团队策划知识共享,提升策划相应专业水平;
8、代表策划部门,与合作部门做好沟通和协调工作。
任职资格:
1、5年以上网游设计经验,有至少一款产品的研发和上线经历;
2、对所负责品类要有深度的研究,了解市面上该类竞品产品并有详尽分析和独到洞见;
3、具备策划团队管理相关经验。
4、在策划专业至少有一个方向达到7-9级的水平;
5、对所负责游戏品类的几个核心策划方向,要熟知相关的方法论和行业标准;
6、具备将方法论和标准流程化,并实际推进的能力;
7、良好的管理、沟通和协调能力;
8、较好的抗压能力和决策能力,能够根据项目目标和已有资源整合出可行的方案;
9、对程序和美术的相关流程和标准也有较强的熟悉度。