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上海知名游戏公司聘DCC工程师【年薪:15万+】
来源: | 作者:睿杰咨询 | 发布时间: 2020-11-21 | 973 次浏览 | 分享到:

岗位职责:

软件开发工程师 - 基于DCC软件(MayaHoudiniMotionbuilder等)和Unreal Engine的二次开发

工作职责:

1 基于MayaMotionbuilder,结合预研组相关算法和技术方案,开发面向动捕和实时Preview的工具,提高动捕和动画师制作效率

2 基于Motionbuilder和其他平台,开发动捕需要的各种流程工具,方便动捕流程管理

3 基于UnrealMaya,结合预研组的算法和方案,开发面向美术制作所需之流程自动化和解算工具,提高制作和解算效率,提升渲染效率

岗位要求:

1.学历要求:本科或以上

2.扎实的编程基础,算法基础和相关的图形学知识

3.Bonus: 熟悉Unreal引擎或有DCC软件脚本和插件开发经验,熟悉影视流程或动捕流程

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