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上海知名游戏公司聘DCC工程师【年薪:30万+】
来源: | 作者:睿杰咨询 | 发布时间: 2020-11-21 | 1078 次浏览 | 分享到:

岗位职责:

1. 针对公司的3D内容制作流程,开发定制的工具以及扩展相关软件,从而提高制作效率;

2. 针对技术美术提出的渲染和动画表现上的要求建模,并在涉及的软件和游戏引擎中实现底层算法和工具支持;

3. 对游戏引擎进行深度定制,结合公司内的自研技术,在几何,动画和渲染方面满足制作团队对高品质实时内容的要求;

涉及到(但不限于)的软件包括Maya, Houdini, Unreal Engine

岗位要求:

1. 较好的计算机专业基础,包括编程语言、数据结构、常用算法和对现有CPU/GPU架构的理解;

2. 熟悉计算机图形学基础理论,了解实时渲染常用方法;

3. 熟悉Unreal Engine的开发;

4. 最好熟悉一款3D内容制作软件,例如MayaHoudini