岗位职责:
1、负责制定关卡的工作流程规范;
2、负责制定玩法架构、关卡规模以及玩法的体验预期;
3、负责制定关卡的肝度设计、关卡量预估以及脚本接口管理;
4、负责游戏中复合世界观设计的玩法包装内容;
5、负责规划关卡玩法框架、制定工作流程等。
任职资格:
1、5年以上手游关卡策划经验;
2、拥有至少一款完整的MMO成功上线游戏的关卡设计经验;
3、喜爱MMO游戏,对MMO的设计方法和体验乐趣有深入的研究和心得;
4、对多品类的游戏都有足够的认知和见解;
5、能够设计大型游戏的关卡框架,从用户体验角度使其中的各个关卡、系统以及数值等方面有效的运作达成预期;
6、对游戏剧情、任务、活动、关卡有深入的认知,熟悉各项运营数据指标的意义,能够进行数据分析并进行游戏调优;
7、能够对资源归类及复用进行规范;
8、对游戏的剧情有深入的理解,能够设计优秀的关卡完美表达剧情点;
9、精通文档及表格编写工具、界面框图设计工具以及思维脑图编写工具,并运用工具撰写结构明确、思路清晰、表述清楚的文档。